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神威 その2

 投稿者:Francesc  投稿日:2009年 3月27日(金)04時45分30秒
返信・引用
  > No.3[元記事へ]

<<ジョブについて>>
■おいらつながり12名
私:ナ EVマラソン
ぴょ:忍 HMキープ
も:赤 EVマラソン補助
Chi(も紹介):黒 本体
りな:白 MRチーム回復補助&GKチーム回復補助&寝かし管理補助
Dem:白 MRチーム回復担当
まー:黒 本体
ぽて:ナ MRキープ
Bed:青 MRチーム
Sy:暗 MRチーム
Syフレ:詩 ペット寝かし管理&回復補助
Yomo:黒 本体(TT殲滅後は小竜寝かし管理へ)
■サレつながり5名
サレ:赤 GKキープ補助&小竜寝かし管理
Kop:忍 GKキープ
?(赤):赤 HMキープ補助
?(学白踊):踊 本体
Mas:侍 本体
残り1名はまだ確定ではありませんが戦予定。

※PT分けは当日まで時間ください。

<<準備するもの>>
・リレイズアイテム (残数なるべく多め)

・オポ昏グッズ (前衛アタッカー)
・イカロスウィング (前衛アタッカー)
・やまびこ薬 (魔法持ちジョブの方 1D)
・毒薬 (全員 1D)
・毒消し (全員 1D)
・目薬 (前衛 1D)

・HP回復アイテム (ハイポ、ペルオレなど 特に盾役・マラソン役)
・MP回復アイテム (ジュース・エーテルなど バイル等は各自お任せで)

お手伝い様については、準備アイテムで掛かった費用を私にご連絡ください。後ほどお支払いします。
クリア希望・取り直しの方は、上記お手伝い様の費用をワリカンで負担でお願いします。

<<作戦>>
殲滅順ですが、AAの紹介を書いた上から順にTT→MR→GK→EV→HM
①戦闘開始準備
広場(階段口を時計の6時方向とします)の外周はAAの感知範囲外を利用し、
黒3名が10時、12時、2時の方向に待機、
戦侍2名がそれぞれ9時、3時方向に待機
忍詩2名(GKチーム)とナ赤2名(MRチーム)が8時、4時の方向に待機。

残りの9名が階段口付近に通り道を空けつつ待機。
開幕TTのアモンドライブ(石化)の範囲に巻き込まれないよう、
白さんは広場に入らず、また発動があったらストナで処理してください。

②TT戦
まずは全員服毒。
時間指定で黒さんは古代II系を一斉詠唱開始。

AAへ着弾を合図に攻撃を開始。戦さんはTTへ挑発お願いします。
キープ・マラソン役の方も即タゲ取りお願いします。
※着弾前に動いてしまうとAA達がバラけるので着弾したのを確認してスタート!!
盾補助の方々は各ターゲットにバインド→グラビデをお願いします。
寝かし管理の方はしばらくの間、寝かしを優先でがんばってください。

TTの殲滅時間はおそらくこれからの闘いを左右します。
なので、短時間で沈めれるよう本体の面々はがんばってください。
オポ昏で貯めたTP、イカロス、アビ前回(2hアビは基本温存で)で連携→MBも狙って一気に沈めましょう!!

GKチーム忍(キープが理想ですがMRの範囲に入らないようマラソンでも可です)、
MRチームナは初期位置付近でタゲキープを開始。
その際、できる限りAAが外へ向くように位置取りを調整してください。
白さんはとにかく範囲に巻き込まれないように!
広場の出口方面でAAとの距離を見て立ち位置を選んでください。

EVチームは通路をバインド&グラビデマラソン、HMチームはBF入口の小部屋でキープをお願いします。
青さんは基本MRチームですが、盾役に金剛身をまいてもらえるとよりベターだと思います。

③MR戦
TT殲滅はあくまで序の口です。MRも勢いそのままに短時間で沈めなきゃなりません。
本体が合流したMRチームは全力で攻撃開始です。
黒さんは範囲に巻き込まれないようにしっかりと距離を見極めて近づきすぎないように注意です。
寝かし管理担当者(小竜は赤さんからYomoさんへバトンタッチ)も引き続きがんばってください。

もし、GKキープが崩れたら本体の戦さんがフォローに回りますので、
到着まで赤さんはしばらくマラソンで耐えてください。

MRを無事撃破したらペットを殲滅へ。これで詩人さんが自由の身だ!!

④GK戦
何度も言いますが、後衛さんは範囲に巻き込まれないように十分注意です。
⑤EV戦
GKが沈んだら広場へ戻って戦闘。
戦闘については、被害が少なくなりそうな連れまわしつつ叩く作戦でいこうかと思います。
⑥HM戦
EVが沈んだら広場へ戻って戦闘。
微塵で半壊するのも馬鹿馬鹿しいので、初めから2班にわけて戦闘します。
待機班は階段辺りで休憩しましょう。
で、微塵がきたら攻撃班と待機班が入れ替わって追い込みです!


図解がなくて分かりにくくてすいませんが、こんな感じでどうでしょうか?
ほとんどネットで拾った情報をトレースしてます^^;
 
 

Re: 神威 その1

 投稿者:Saleos  投稿日:2009年 3月25日(水)20時42分47秒
返信・引用
  > No.3[元記事へ]

Francescさんへのお返事です。

> ・ペットは寝かせ管理(マンドラは魔法攻撃がやっかいなため、
>  退出する方が無難なようです)


って、確かに攻略サイトとかに載ってたりするけど、ここで疑問なのがさ、トリガーアイテムって、退出するとなくなっちゃう?マンドラのためにトリガー1個使っちゃうのは、何だかもったいない気もしないでもない(´・ω・`)
 

Re: 3/29(日)13時~「日輪を担いで」について

 投稿者:Saleos  投稿日:2009年 3月25日(水)20時37分32秒
返信・引用
  > No.5[元記事へ]

Francescさんへのお返事です。

こっちも参加したいな~。
垢/餡出せるよ('д')
 

Re: 3/24時点のメンバー構成

 投稿者:Saleos  投稿日:2009年 3月25日(水)20時36分24秒
返信・引用
  > No.4[元記事へ]

Francescさんへのお返事です。

> ナ忍忍赤赤赤白白黒戦侍暗侍詩の14名。戦さんはナ、暗さんは青を頼もうか悩み㊥。
>
> 黒が不足しております。希望者・助っ人どなたかいませんか?


そだねー(´・ω・`)とある動画見てたら、黒大活躍だったよね。4系の魔法でどか~んとやりたいかも。私黒やろうか?
 

3/29(日)13時~「日輪を担いで」について

 投稿者:Francesc  投稿日:2009年 3月25日(水)02時28分7秒
返信・引用
  3/24現時点の参加メンバーは12名程度です。
ジョブ構成についてはまだ確定できていません。

では、ネットで拾ってきた情報をカキコしておきます。

■バハムート使用アビリティ
・アブソルートテラー[範囲/ダメージ無/テラー]
・ギガフレア[被対象中心の範囲/ダメージ有/HP10%以降に発動]
・スイーピングフレイル[後方範囲/ダメージ有/ノックバック/後方から攻撃時に発動]
・タッチダウン[範囲/ダメージ有/着地時]
・テンペストウィング[前方範囲/ダメージ有/ノックバック]
・トランプル[前方範囲/ダメージ有]
・メガフレア[被対象中心の範囲/ダメージ有/HP90~20%の間10%毎に発動]
・グラビガ/サイレガ/ディスペガ/プロテスV/シェルV/ストンスキン/ファランクス/
 ファイアV/ファイガIV/フレアII

■バハムートの特徴
・スタン耐性がつく
・HPが10%減る度に「メガフレア」or「ギガフレア」を使用
・「メガフレア」「ギガフレア」の前に台詞を喋る
 (→スタンで一度でも止めてしまうと次からは台詞無しで使用してくる)

■想定中の基本戦術
・近付くのはナ盾のみで近接物理攻撃は無し
・後衛は近寄り過ぎない、後方に位置してタゲを取らない
 アブゾルートテラー(テラー)、スイーピングフレイル(後方範囲攻撃)に注意
 ※テラーはイレースで消せないようです
・サイレガを使用してくるため、やまびこ必須(多めに)
・ディスペガを使用してくるため、リレイズが切れていないか都度確認
 ナ盾のプロシェルが消えていたら即かけ直しを
・プロテスⅤ、シェルⅤ、ストンスキン、ファランクスが来たら即ディスペル
 ※赤魔のディスペルでもレジられる事があるよう
・スタンは耐性が付くため精霊魔法に対してのみ使用を想定中
 順番を決めてスタン回し(次の順番の人は詠唱の長い魔法は控えましょう)
 ※盾が危ないと思った時は各自の判断でもちろんスタン使用可
 スタン対象:ファイアⅤ、ファイガⅣ、フレアⅡ
・メガフレア、ギガフレア
 バハムートのHPが10%減少する毎に必ず詠唱してきます
 台詞を喋ったら盾以外は一目散に退散を繰り返そうかと思っているため、
 スタンで止めずに潔く受け止める方向で検討中
 ただし、召喚の真空や青の金剛身、白のブリストスキなどのフォロー体制が整えばの話です。
・連続魔スタン
 残りHP1/5からは連続魔スタンでバハムートの行動を封印し全力で沈める作戦を想定中
 赤/暗が揃えばこれでいきます
 

3/24時点のメンバー構成

 投稿者:Francesc  投稿日:2009年 3月25日(水)02時03分7秒
返信・引用
  > No.3[元記事へ]

ナ忍忍赤赤赤白白黒戦侍暗侍詩の14名。戦さんはナ、暗さんは青を頼もうか悩み㊥。

黒が不足しております。希望者・助っ人どなたかいませんか?
 

神威 その1

 投稿者:Francesc  投稿日:2009年 3月23日(月)23時57分42秒
返信・引用
  私を含め、初挑戦の方もいらっしゃいますので、拾い集めた情報からカキコします。
助っ人の方々に必要以上のご迷惑を掛けないためにも、初めての方は必ずお読みください。
※神威クエ挑戦のためには、五戦士魔法陣が必要です。
 PT内で誰か1人持っていれば挑戦は可能ですが、
 取得条件が満月の晴天時0時から3時の間と手間がかかるものです。
 助っ人の方以外でご用意が難しい方は、それを一応念頭に置いてご参加ください。

神威:レベル制限なし/制限人数18人/制限時間30分

■Ark Angel(以降AA)共通特徴
・強力なTPリジェネ
・オートリジェネ
・スタン無効
・寝ない(小竜とペットは寝る)
・バインド&グラビデ有効
・ヘイト無関係で近くにいるPCを殴る(盾役orつれまわし役に不用意に近づかない)
・各AAはメインジョブ2つ&2hアビ2つ持ち ※2hアビは同時使用しない
・AATT:HP10000<AAMR<AAHM<AAEV<AAGK:HP18000?

■AA TT(暗黒騎士+黒魔道士)
【技】
・アモンドライブ(範囲:ダメージ+石化+麻痺)
・ブラッドウエポン
・魔力の泉
・両手鎌WS
・各種黒魔法
【2Hアビ】
・魔力の泉→ブラッドウエポンの順で使用
【特徴】
・ワープ移動
・広場からは出てこない
【攻略メモ】
・スリプガ対策に服毒
・アタッカーの連携&MBでとにかく素早い殲滅を目指す(目標1分)

■AA MR(シーフ+獣使い)
【技】
・ハボックスパイラル(範囲:ダメージ+睡眠+ヘヴィ)
・ペット呼び出し(剣虎:範囲麻痺 or 黒マンドラ:魔法攻撃)
・絶対回避
・魅了
・片手斧WS(ランページが強烈!)
【2Hアビ】
・絶対回避→魅了の順で使用
【特徴】
・グラビデ耐性あり
・トリプルアタック
【攻略メモ】
・トリプルアタックが蝉盾と相性悪いのためナ盾が理想
・ハボックの範囲睡眠対策に要服毒(盾役&アタッカー陣は魅了対策に
 絶対回避が来たら毒消し使用でスリプル入るよう準備を)
・ペットは寝かせ管理(マンドラは魔法攻撃がやっかいなため、
 退出する方が無難なようです)

■AA GK(侍+竜騎士)
【技】
・亢竜天鎚落(範囲:ダメージ+バインド+暗闇)
・コールワイバーン
・明鏡止水
・両手刀WS(雪風→月光→花車)
【2Hアビ】
・コールワイバーン→明鏡止水の順で使用
【特徴】
・明鏡止水はコールワイバーン後、何度も使用してくる
・HP&攻撃力が高い
・WSは単体攻撃で蝉回避可能(が当たると大打撃必至)
【攻略メモ】
・明鏡止水使用時は、盾役バックダッシュ、サポ役バインド&グラビデ使用で、
 かわす方向で対処(盾役・他前衛でのタゲまわしで対応する作戦もあり)
・亢竜天鎚落のバインドはすぐにイレースで対処
・雪風:暗闇、月光:沈黙、花車:麻痺の追加効果注意
・小竜は寝かせ管理

■AA EV(ナイト+白魔道士)
【技】
・ドミニオンスラッシュ(範囲:ダメージ+静寂+ディスペル)
・シールドストライク(前方範囲:ダメージ+スタン)
・インビンシブル
・女神の祝福
・片手剣WS
・各種白魔法
【2Hアビ】
・インビン→女神の順で使用
【特徴】
・HP満タンでのウィズインが凶悪(蝉貫通)
・バインド耐性あり
・ブライン&パライズを治す習性あり(足止めに有効)
【攻略メモ】
・白魔法ブリンクがあるためガ系で消してからグラビデ
・女神がかなりやっかいなため、2Hアビを同時使用できない点を利用し、
 インビン使用時に魔法で一気に削りきる作戦も有効?

■AA HM(戦士+忍者)
【技】
・絶双十悶刃(前方範囲:ダメージ+スタン)
・微塵がくれ
・マイティストライク
・片手剣WS
・各種忍術
【2Hアビ】
・マイティ→微塵の順で使用
【特徴】
・マイティは何度も使用してくる
・マイティがのったダブルアタック&二刀流が危険(回避装備でそこそこ回避可能)
【攻略メモ】
・マイティ使用時には、盾役は連れまわし(グラビデ使用)へ移行が有効
・微塵対策に、2班に分けて微塵前/微塵後で交代して攻撃
 

テスト

 投稿者:サレオス  投稿日:2009年 3月21日(土)22時01分30秒
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  テスト  

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 投稿者:teacup.運営  投稿日:2009年 3月21日(土)21時47分20秒
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